Fiche de soroban : 15e kyu (avec corrigé)
Fiche d'exercices de soroban (boulier japonais) pour le 15e kyu (Addition, Calcul mental). Format : 1 chiffres, 5 termes. Imprimez-la telle quelle ; le corrigé est inclus.
Format du 15e kyu
| Type | Format |
|---|---|
| 🧮 Addition | 1 chiffres, 5 termes |
| 💭 Calcul mental | 1 chiffres, 3 termes 3 termes |
A4 / Lettre. Seules les fiches sont imprimées.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|
7 6 3 − 8 − 1 | 4 5 7 − 3 − 1 | 7 5 − 7 2 − 6 | 9 4 − 3 6 − 4 | 9 7 − 5 − 2 6 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|
8 6 − 3 − 4 7 | 2 7 − 2 1 − 2 | 7 4 − 5 − 2 7 | 2 1 − 2 8 1 | 7 1 5 − 9 − 2 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|
9 6 1 | 1 8 1 | 4 6 2 | 5 3 6 | 7 6 4 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|
7 5 1 | 3 7 9 | 4 6 9 | 2 3 4 | 1 4 1 |
Ce que travaille le 15e kyu
Au 15e kyu : Addition — 1 chiffres, 5 termes; Calcul mental — 1 chiffres, 3 termes 3 termes.
* Le format (chiffres, termes, nombre total de chiffres) est un repère propre à cette application, fondé sur des exemples publics d'examens de boulier. Tous les nombres ont été générés par cette application ; rien n'est copié d'un examen. Cette application n'est affiliée à aucun organisme d'examen de boulier. « Kyu » et « dan » sont les noms japonais des niveaux (le 20e kyu est la première marche ; les dan sont au-dessus du 1er kyu).
Autres niveaux
Questions fréquentes
Tout le monde peut-il imprimer cette fiche ?
Oui. La fiche d'exemple et le corrigé s'impriment tels quels, sans inscription. Appuyez sur « Imprimer » : seules les fiches sortent (A4 / Lettre).
Comment obtenir de nouveaux problèmes ?
« 🖨 Créer une fiche » dans l'application génère des fiches de 15e kyu au même format avec de nouveaux nombres à chaque fois. Les niveaux 20 à 16 ne demandent pas d'inscription et restent gratuits.
Que signifient kyu et dan ?
Ce sont les niveaux japonais du soroban. Les enfants commencent au 20e kyu et montent jusqu'au 1er kyu, puis du 1er au 10e dan. Les kyu 20 à 16 sont les niveaux de départ propres à cette application. Voir ce que signifie chaque niveau.
Où est le corrigé ?
Sous la fiche. À l'impression, il sort en dernière page.
Puis-je voir où mon enfant s'est trompé ?
Oui. Saisissez les réponses écrites sur le papier dans « ✅ Vérifier les réponses », sous la fiche. Vous obtenez ○/× par problème et, pour une réponse fausse, le mouvement de boule qui a probablement été raté, en schéma (sans inscription ; c'est une estimation du mouvement le plus probable).
« 🖨 Créer une fiche » dans l'application génère des fiches au même format avec de nouveaux nombres à chaque fois (corrigé inclus). Résolvez à l'écran et c'est corrigé automatiquement ; quand une réponse est fausse, l'application montre le mouvement de boule qui l'a probablement causée, déduit de la réponse.
Les niveaux 20 à 16 ne demandent pas d'inscription et restent gratuits. Envie de jouer d'abord ? Essayez l'Aventure de Flash Anzan (sans inscription).
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