Fiche de soroban : 14e kyu (avec corrigé)
Fiche d'exercices de soroban (boulier japonais) pour le 14e kyu (Addition, Calcul mental). Format : 1 chiffres, 7 termes. Imprimez-la telle quelle ; le corrigé est inclus.
Format du 14e kyu
| Type | Format |
|---|---|
| 🧮 Addition | 1 chiffres, 7 termes |
| 💭 Calcul mental | 1 chiffres, 4 termes |
A4 / Lettre. Seules les fiches sont imprimées.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|
1 9 − 2 − 1 − 3 8 1 | 8 6 4 7 8 − 7 − 1 | 6 2 − 3 2 6 − 5 − 6 | 8 4 8 − 4 7 − 1 − 6 | 9 7 − 8 − 3 − 4 5 2 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|
3 6 − 4 5 − 8 − 1 9 | 4 5 7 − 5 9 − 1 − 1 | 9 2 − 1 9 − 2 − 3 5 | 3 1 − 2 4 2 − 5 − 2 | 5 7 − 6 3 − 8 5 − 2 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|
1 2 6 5 | 9 1 5 2 | 5 4 5 3 | 3 8 1 4 | 6 2 6 9 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|
2 1 8 1 | 1 4 8 7 | 5 1 2 8 | 6 9 2 7 | 5 1 7 8 |
Ce que travaille le 14e kyu
Au 14e kyu : Addition — 1 chiffres, 7 termes; Calcul mental — 1 chiffres, 4 termes.
* Le format (chiffres, termes, nombre total de chiffres) est un repère propre à cette application, fondé sur des exemples publics d'examens de boulier. Tous les nombres ont été générés par cette application ; rien n'est copié d'un examen. Cette application n'est affiliée à aucun organisme d'examen de boulier. « Kyu » et « dan » sont les noms japonais des niveaux (le 20e kyu est la première marche ; les dan sont au-dessus du 1er kyu).
Autres niveaux
Questions fréquentes
Tout le monde peut-il imprimer cette fiche ?
Oui. La fiche d'exemple et le corrigé s'impriment tels quels, sans inscription. Appuyez sur « Imprimer » : seules les fiches sortent (A4 / Lettre).
Comment obtenir de nouveaux problèmes ?
« 🖨 Créer une fiche » dans l'application génère des fiches de 14e kyu au même format avec de nouveaux nombres à chaque fois. Les niveaux 20 à 16 ne demandent pas d'inscription et restent gratuits.
Que signifient kyu et dan ?
Ce sont les niveaux japonais du soroban. Les enfants commencent au 20e kyu et montent jusqu'au 1er kyu, puis du 1er au 10e dan. Les kyu 20 à 16 sont les niveaux de départ propres à cette application. Voir ce que signifie chaque niveau.
Où est le corrigé ?
Sous la fiche. À l'impression, il sort en dernière page.
Puis-je voir où mon enfant s'est trompé ?
Oui. Saisissez les réponses écrites sur le papier dans « ✅ Vérifier les réponses », sous la fiche. Vous obtenez ○/× par problème et, pour une réponse fausse, le mouvement de boule qui a probablement été raté, en schéma (sans inscription ; c'est une estimation du mouvement le plus probable).
« 🖨 Créer une fiche » dans l'application génère des fiches au même format avec de nouveaux nombres à chaque fois (corrigé inclus). Résolvez à l'écran et c'est corrigé automatiquement ; quand une réponse est fausse, l'application montre le mouvement de boule qui l'a probablement causée, déduit de la réponse.
Les niveaux 20 à 16 ne demandent pas d'inscription et restent gratuits. Envie de jouer d'abord ? Essayez l'Aventure de Flash Anzan (sans inscription).
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