Fiche de soroban : 2e dan (avec corrigé)
Fiche d'exercices de soroban (boulier japonais) pour le 2e dan (Addition, Multiplication, Division, Calcul mental). Format : 4–6 chiffres, 15 termes (80 chiffres au total). Imprimez-la telle quelle ; le corrigé est inclus.
Format du 2e dan
| Type | Format |
|---|---|
| 🧮 Addition | 4–6 chiffres, 15 termes (80 chiffres au total) |
| ✖️ Multiplication | 5 chiffres × 4 chiffres / 4 chiffres × 5 chiffres · avec décimales et problèmes en ¥ (arrondi) |
| ➗ Division | 9 chiffres ÷ 4 chiffres · avec décimales et problèmes en ¥ (arrondi) |
| 💭 Calcul mental | 3 chiffres, 15 termes |
A4 / Lettre. Seules les fiches sont imprimées.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|
32,144 46,824 435,096 − 55,765 72,410 882,893 − 31,507 713,930 − 79,219 − 89,686 36,826 691,330 − 7,872 728,987 914,581 | 85,314 642,033 160,159 − 229,118 497,041 15,427 − 4,225 663,394 567,133 54,692 − 8,505 − 4,351 208,176 53,455 − 611,099 | 3,998 5,636 25,352 705,122 38,402 76,834 − 786,797 75,992 10,369 − 100,925 529,906 78,354 999,809 − 648,253 172,505 | 607,794 915,236 95,936 − 866,267 759,259 8,217 21,486 − 882,787 610,752 − 11,637 7,058 7,155 − 601,816 − 510,167 42,984 | 19,851 557,671 − 435,345 10,325 897,370 3,930 − 26,249 − 4,307 96,178 981,270 214,455 89,086 20,534 − 186,736 − 870,484 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|
292,207 5,744 − 181,796 3,254 30,372 − 114,500 51,803 829,013 336,297 374,076 89,363 − 19,989 − 672,404 − 6,891 − 572,835 | 699,568 939,426 492,962 68,943 − 856,573 − 64,710 − 232,600 − 15,911 9,714 57,986 321,193 418,203 − 5,278 6,374 363,887 | 459,683 2,187 − 355,668 304,890 67,054 2,049 63,726 198,990 − 348,773 − 87,831 − 292,103 777,323 15,698 − 81,184 − 11,975 | 8,358 4,352 829,768 13,333 − 832,992 57,255 354,757 55,317 − 120,775 − 97,087 145,912 64,948 261,354 − 82,758 431,742 | 370,173 688,937 576,454 2,601 − 38,432 481,649 − 302,262 − 73,397 425,173 − 155,734 82,501 33,281 − 55,794 − 1,381 30,148 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|
398 920 − 853 407 − 203 − 415 − 191 129 648 − 645 956 564 912 746 − 433 | 213 679 − 813 804 − 407 − 265 − 192 420 515 693 339 788 599 516 957 | 959 982 879 494 − 814 990 595 489 − 394 − 458 − 874 760 197 − 823 731 | 405 946 − 394 − 603 551 − 148 787 − 576 289 634 874 539 780 316 − 903 | 603 868 − 845 − 122 928 401 166 430 134 − 682 − 704 − 618 181 970 − 370 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|
382 249 862 318 907 193 − 448 405 871 − 462 − 389 486 − 587 − 763 665 | 460 405 − 651 100 − 163 − 138 973 487 − 629 457 574 665 − 319 276 − 897 | 855 265 244 527 488 − 455 − 802 − 947 − 114 209 873 − 464 562 605 707 | 660 416 865 − 971 195 − 529 410 681 706 − 842 600 797 460 − 388 − 313 | 676 604 676 253 − 643 − 625 − 804 637 545 661 698 − 578 − 408 984 898 |
Ce que travaille le 2e dan
Le format du 2e dan est le repère propre à cette application. La multiplication et la division comprennent des décimaux et des problèmes en ¥ (arrondi).
* Le format (chiffres, termes, nombre total de chiffres) est un repère propre à cette application, fondé sur des exemples publics d'examens de boulier. Tous les nombres ont été générés par cette application ; rien n'est copié d'un examen. Cette application n'est affiliée à aucun organisme d'examen de boulier. « Kyu » et « dan » sont les noms japonais des niveaux (le 20e kyu est la première marche ; les dan sont au-dessus du 1er kyu).
Autres niveaux
Questions fréquentes
Tout le monde peut-il imprimer cette fiche ?
Oui. La fiche d'exemple et le corrigé s'impriment tels quels, sans inscription. Appuyez sur « Imprimer » : seules les fiches sortent (A4 / Lettre).
Comment obtenir de nouveaux problèmes ?
« 🖨 Créer une fiche » dans l'application génère des fiches de 2e dan au même format avec de nouveaux nombres à chaque fois. Les niveaux 20 à 16 ne demandent pas d'inscription et restent gratuits.
Que signifient kyu et dan ?
Ce sont les niveaux japonais du soroban. Les enfants commencent au 20e kyu et montent jusqu'au 1er kyu, puis du 1er au 10e dan. Les kyu 20 à 16 sont les niveaux de départ propres à cette application. Voir ce que signifie chaque niveau.
Où est le corrigé ?
Sous la fiche. À l'impression, il sort en dernière page.
Puis-je voir où mon enfant s'est trompé ?
Oui. Saisissez les réponses écrites sur le papier dans « ✅ Vérifier les réponses », sous la fiche. Vous obtenez ○/× par problème et, pour une réponse fausse, le mouvement de boule qui a probablement été raté, en schéma (sans inscription ; c'est une estimation du mouvement le plus probable).
« 🖨 Créer une fiche » dans l'application génère des fiches au même format avec de nouveaux nombres à chaque fois (corrigé inclus). Résolvez à l'écran et c'est corrigé automatiquement ; quand une réponse est fausse, l'application montre le mouvement de boule qui l'a probablement causée, déduit de la réponse.
Les niveaux 20 à 16 ne demandent pas d'inscription et restent gratuits. Envie de jouer d'abord ? Essayez l'Aventure de Flash Anzan (sans inscription).
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